3D Meeresschildkröte
Im 2. Semester des Moduls «Mediengestaltung» sollten wir ein 3D Model eines Meerestiers anfertigen. Anschliessend sollte ein Swim Cycle animiert und das Model exportiert werden, sodass schlussendlich alle 3D Models der Klasse in einer Unterwasserwelt in Unity zusammengesetzt werden konnten. Ziel dieser Übung war es, das kostenlose 3D-Programm Blender besser kennenzulernen.
Projekt
Steck
brief
Datum
Mai 2020
Kategorien
Animation
Software
Blender, Photoshop, Procreate
Umfang
Skizzieren, Modeling, UV Mapping, Texture Painting, Rigging, Animation
End
Produkt
Klick- und
verschiebbar!